Balap Karung
Lomba 17-an

Balap Karung

Peserta lompat-lompat dalam karung menuju garis finish. Yang pertama sampai jadi #1, berikutnya #2, dan seterusnya. Peserta paling akhir disorot sebagai yang kalah. Kotak item muncul sejajar di semua lajur: yang di belakang lebih sering dapat item serang untuk menjatuhkan peserta di depannya, yang di depan lebih sering dapat item bertahan.

Mode lomba
Cuaca
Jumlah peserta
5
πŸ“± Main bareng (HP jadi stik)
Urutan lajur
Panjang lintasan
Item
Rintangan
Daftar item

Kotak 🎁 muncul sejajar di semua lajur. Isinya diundi saat diambil: makin belakang posisimu, makin besar peluang dapat item Serang. Peserta terdepan jarang dapat item Serang (15%); kalau dapat, itemnya disimpan πŸ”’ dan langsung dipakai ke siapa pun yang menyalipnya (selama menyimpan, tidak bisa ambil kotak baru). Yang baru diserang dijamin dapat item Serang untuk balas dendam 😀 ke penyerangnya. Memimpin terlalu lama bikin capek, sedangkan yang lama jadi juru kunci bisa dapat semangat kedua πŸ’ͺ. Di 15% lintasan terakhir (Final Stretch) kotak makin rapat dan 2 posisi terbawah pasti dapat item Serang.

Spasi = mulai Β· K = klasemen Β· N = notifikasi Β· M = musik Β· V = suara MC Β· L = laki-laki, P = perempuan